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Blender - Wie erstelle ich einen Text?
Nach oben Beitrag drucken #1
Geschrieben am 26.09.2010 - 23:36:10
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Hier mal ein sehr Oberflächliches tut darüber wie man einen Text in Blender erstellt.

1. Blender Starten

2. Wenn der Cube noch nicht ausgewählt ist mit der Rechten Maus Taste (RMT) anwählen, dann X-Taste drücken und die abfrage mit der Linken Maus Taste (LMT) bestätigen.
666kb.com/i/bn0fu2u0u75qe0s95.jpg

3. Durch die Space-Taste das kontextmenü akteviern und dann ADD>Text anklicken.
666kb.com/i/bn0fv36ilgrbmbyfd.jpg

4. Die TAB-Taste drücken um vom Object Mode in den Edit Mode zu wechseln, um einem Text einzugeben.
666kb.com/i/bn0fvx0jtzlaf8oi1.jpg

5.Unter Curve and Surface mit Extrude die tiefe, des bis jetzt Zweidimensionalen Objekt, bestimmen und mit Bevel Depth wie stark die Kanten Angefast werden sollen.

6. Mit dem Cursoer an den oberen Rand gehen bis der Doppelpfeil auftaucht, die RMT Klicken und dann auf Spilt Area um die Ansicht zwei zuteilen.
in der zweiten Ansicht NUM 0 Drücken, um zusehen aus welcher Perspektive der Text gerndert wird.
666kb.com/i/bn0fwp4a0kh6x90qx.jpg

7. Jetzt den Text ausrichten, wenn der Rote Pfeil in der unterm leiste aktiviert ist kann man den Text durch Rechts klicken der Pfeile beim Text, im Raum Positionieren,wenn der Grüne Ring aktiviert ist kann man durch das Recht klicken zwischen den beiden ringen am Text den Text Drehen, durch die Betätigung Von NUM 7, Num 1 und Num 3 kann man die Ansicht ändern und dadurch den Text in allen 3 Dimensionen positionieren.
Die Kamera und das Licht kann man auf die selbe Art Positionieren.
666kb.com/i/bn0fxliq55pl98nbd.jpg

8. Wer den Text in einer andern Farbe als in Grau haben will kann durch das drücken von F5 in das Shading Panel wechseln und, falls es noch nicht geschehen ist, mit dem Klicken auf Add New ein neues Material anlegen, jetzt kann durch die RGB Schiebregler die Farbe des Textes geändert werden.
666kb.com/i/bn0fyisj0hlv8aps9.jpg

9. F12 Drücken um zu Rendern und File>Saver Rendering Image... klicken um das gerenderte Bild zu speichern.
Wen das Dateien Format oder die Größe des Bildes nicht zusagen kann sie in Scene Panel (F10) ändern.
666kb.com/i/bn0fz6yeg97xmsoi1.jpg


"Verstehen ist ein dreischneidiges Schwert:
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Geschrieben am 27.09.2010 - 10:26:51
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RE: Blender - Wie erstelle ich einen Text?

Danke erstmal für die Anleitung. Thumb Up Cool

Taurhin hat geschrieben:
6. Mit dem Cursoer an den oberen Rand gehen bis der Doppelpfeil auftaucht, die RMT Klicken und dann auf Spilt Area um die Ansicht zwei zuteilen.

Ab hier komme ich aber leider nicht weiter, mit dem Cursor an welchen Rand von was gehen?


"Oh gravity.. thou art a heartless bitch." ~Sheldon Cooper, Ph.D.
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Geschrieben am 27.09.2010 - 10:50:56
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RE: Blender - Wie erstelle ich einen Text?

Den Rand zwischen der 3D View und der oberen Menüleiste


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Geschrieben am 27.09.2010 - 12:09:01
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RE: Blender - Wie erstelle ich einen Text?

...ich muß gestehen, das Prog ist schon eher etwas umständlicher, um da Text einfach, schnell und vielseitig zu dreidimensionalisieren (ich komme damit auch intuitiv nicht so ganz klar). Blushing
Das Prog selber ist sicher sehr gut, aber doch eben so komplex, daß man sich da wohl erstmal sehr lange mit beschäftigen muß, um da einigermaßen was nach den eigenen Anforderungen herauszubekommen. Embarrassed

FRAGE @ALL:
Kennt nicht jemand zufällig einen guten Plug-In für Photoshop (ich habe Version CS3), der speziell nur dafür da ist Text vielseitig-kreativ zu dreidimensionalisieren, vorzugsweise natürlich Freeware. Kann aber auch ein Stand-Alone-Programm sein, was eben auch nur diese Aufgabe hat und dabei gute Ergebnisse herauskommen?


Ich bin eher ein Freund von Programmen, die speziell nur für einen Zweck da sind, da diese dann meist eben intuitiv-leichter zu händeln sind und man schnell zu einem guten Ergebnis kommt. Progs die total überladen sind, haben vielleicht viele gute Funktionen, aber das nützt dann wiederum nichts, wenn man ja nur eine bestimmte Sache braucht und man diese durch die Komplexität des Progs dann nicht schnell, intuitiv und effizient bearbeiten kann.


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Geschrieben am 27.09.2010 - 13:00:58
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RE: Blender - Wie erstelle ich einen Text?

Dr. Sheldon Cooper hat geschrieben:
...ich muß gestehen, das Prog ist schon eher etwas umständlicher, um da Text einfach, schnell und vielseitig zu dreidimensionalisieren (ich komme damit auch intuitiv nicht so ganz klar). Blushing
Das Prog selber ist sicher sehr gut, aber doch eben so komplex, daß man sich da wohl erstmal sehr lange mit beschäftigen muß, um da einigermaßen was nach den eigenen Anforderungen herauszubekommen. Embarrassed

Ich glaub das liegt allen 3D Programmen zu Grunde: das man sich da erst einarbeiten muss bevor man da überhaupt was machen kann.
Bei Belnder kommt noch dazu das es eine Unorthodoxe Steuerungspolitik hat, das kommt aber daher das Blender auf allen OS's gleich aussehen und gleich benutzbar sein soll.


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Geschrieben am 27.09.2010 - 17:11:53
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RE: Blender - Wie erstelle ich einen Text?

Ich denke das hat mit "3D" ansich nichts zu tun, in Photoshop u.ä. komplexe Tools muß man sich auch einarbeiten, es ist doch schon die Unübersichtlichkeit und vor allem die unorthodoxe Steuerungspolitik, ich weiß ja genau was ich will, aber ich bekomme es nicht mal mit Anleitung richtig hin. Interest


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Geschrieben am 27.09.2010 - 20:18:59
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RE: Blender - Wie erstelle ich einen Text?

Hut ab Taurhin, da hast Du Dir ganz schön Mühe gegeben!
Blender ist genial, ohne jeden Zweifel das beste kostenlose 3D-Programm und besser selbst als die meisten kommerziellen 3D-Programme (war ja ursprünglich auch ein kommerzielles Programm).
Aber wenn es wirklich nur um einen 3D-Text geht, dann gibt es meiner Meinung nach wohl wirklich einfach noch etwas besser geeignete Programme - "besser" in dem Sinn, dass sie quasi genau für diesen Zweck gemacht sind und einen nicht mit der Komplexität eines professionellen 3D-Programms wie Blender erschlagen. Ein 3D-Text ist da eben nur ein Mesh wie jeder andere, und um etwas fertiges zu bekommen muss man sich eben doch erst ein bisschen in die zwar durchdachte, aber doch auch etwas ungewöhnliche Bedienung und Oberfläche von Blender einarbeiten.

Einen guten Vorschlag für ein anderes Programm habe ich allerdings nicht - ich hatte zwar mal vor x Jahren ein Windows-Programm, mit es wirklich supereinfach war schnell nett aussehende 3D-Texte und -Animationen zu erstellen, aber ich glaube ich habe die CD nicht mehr und weiss auch nicht mehr wie das Programm hiess :(

@Taurhin:
Bist Du nicht auch ein Linuxer? (Ich meine Du hättest in einem Thread mal etwas geschrieben was ich so interpretiert habe)
Wenn ja - benutzt Du zufällig einen Space Navigator (oder ein anderes Gerät von 3DConnexion) in Blender?

Bearbeitet von Moonpie am 27.09.2010 - 20:21:44
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